5 出现伤亡(1 / 2)

果不其然,公共聊天室接下来的聊天内容,证明了陆明心中的推测。

“那个经常说自己要喂鲨鱼的老哥,他如愿以偿的喂了鲨鱼。”。

“前一秒还嘻嘻哈哈和我讨论绳艺问题,下一秒木筏耐久度没了,直接在大海上散架。”

“而结果,就是此id已被注销。”

一句话,就如同在平静的水面中抛下了一颗巨大的石头,瞬间激起了千层浪花。

陆明希望这是在开玩笑,但谁会拿这种事情开玩笑。

他尝试私聊那位一直说自己可能要喂鲨鱼辣椒的老哥,而结果,不出所料。

您联系的玩家,id已被注销

只有死掉的人,才会被注销id。

这真的不是在开玩笑,那位玩家真的成为了鲨鱼的口粮,

陆明感到了一阵凉意。

公共聊天室也在这一刻突然安静了下来。

兔死狐悲,今天这位玩家会死,那明天会是谁呢?

虽然披着游戏的皮,但这显然不是游戏,如果死掉了,那就是真的死了。

这就是游戏给予他们这些玩家无声的警告。

没有充足的准备,随意出海的下场是死亡。

陆明长叹一口气,“所以,一定要准备充足才能去探索海岛,谁也不知道危险从何而来。”

公共聊天室出现了刷屏祈福。

“愿天堂没有鲨鱼,老哥走好。”,蜡烛jg。

“愿天堂没有鲨鱼,老哥走好。”,蜡烛jg。

“愿天堂没有鲨鱼,老哥走好。”,蜡烛jg。

……

又过了一会,刷屏祈福渐渐消失,公共聊天室慢慢恢复了原样,逝者已矣,生者如斯。

“木材换食物或者水,换的联系。”

“铁块换石块,换的私聊。”

……

陆明关掉公共聊天室,闭目沉思。

玩家们东一块,西一块,七嘴八舌说的信息虽然杂乱无章,但其中有用的信息却非常多。

看似凌乱,但实则相互之间存在联系。

很快杂乱的信息,在陆明的整合下,慢慢变成了一条信息链,接着陆明开始根据脑中的信息链,构思自己的计划。

计划的第一步,也是最重要的一步。

要确定被那位出海玩家隐藏起来的信息,这几座海岛之间航道的安全性。

成为鲨鱼口粮的那位玩家究竟是个例子,还是常态,这是一定要弄清楚的。

这件事情不弄清楚始终是一个隐患,说不定在航海的途中危及自身。

当然想要弄清楚这件事情,最起码需要等待1—3天。

当那些耐不住性子的玩家开始探索海岛。

总会有那么几个喜欢炫耀的玩家,遇到危险的玩家。

只要把他们在公共聊天室中所透露的信息相互结合一下,就能够知道航道的安全性。

虽然这样做会令陆明的探索进度比其他玩家慢上不少,但胜在安全。

有句老话说的好,前事不忘后事之师,用在这里或许不太合适,但大概是这个意思。

当然等待的这些时间里,陆明也不是无所事事浪费时间。

他在自己的航海日志中,写下自己接下来的计划。

第一,要储备各种图纸。

这样无论遇到什么问题,都能有相应的工具应对,这是个长期任务,并不急于一时。

第二,储备资源。

四种基础材料最低不能少于50份,食物和水的储备也不能少于20天,保证在任何危机中都有足够的资源渡过。

这个任务的最低资源只能增加,绝对不能减少,是在这个世界安身立命的资本。

第三,锻炼身体。